Vers la mort avec des lunettes VR

Récemment, un article a été publié sur le fait que l'inventeur de l'Oculus, Palmer LuckeyJ'ai développé un casque de réalité virtuelle qui permet à la personne qui meurt dans le jeu de mourir dans la vie réelle. Je ne sais pas à quel point il faut être fou pour construire un tel appareil. Même si ce n'est qu'une idée qui fait réfléchir, il faut vraiment réfléchir à l'impact d'un tel système sur les gens. Y aura-t-il à l'avenir des jeux de gladiateurs numériques où les prisonniers se battent pour la liberté et où tous meurent sauf une personne, qui devient ainsi libre, comme dans Les tribulations de Panem - The Hunger Games?

Il me manque vraiment une raison pour faire une telle chose, bien que, d'une certaine manière, cela corresponde à l'espèce humaine, créer des épées à double tranchant et s'en servir comme moyen d'asservissement ou d'autodestruction, c'était le cas avec la bombe atomique et cela ne s'arrête pas avec des lunettes VR qui peuvent tuer quelqu'un.

Est-ce que le fait de mourir quand on perd vraiment est censé donner un coup de fouet particulier ? En tant que fan de l'anime, cela me rappelle la série animée "Sword Art Online"L'histoire commence le 6 novembre 2022, date à laquelle le fondateur d'Oculus a annoncé que les lunettes VR étaient censées tuer l'utilisateur dans la vie réelle. Une partie de l'histoire concerne Akihiko Kayaba, le développeur des lunettes VR. NerveGear seul et 10 000 utilisateurs du jeu enfermés numériquement, le retrait de NerveGear entraînerait immédiatement la mort. La seule façon de quitter le jeu est de gagner tous les niveaux.

Je ne sais pas si le choix de cette date de sortie est une coïncidence, mais j'imagine plutôt que Palmer Luckey a vu Sword Art Online, voire qu'il en est fan, car la date de création de Reality Labs, la société derrière l'Oculus, et la date de sortie correspondent.

Ainsi, l'anime de Sword Art Online est sorti le 7 juillet 2012 et Reality Labs a été créé en juillet 2012.. Malheureusement, il n'est pas facile de déterminer la date de création d'une start-up, mais pour moi, il serait logique que l'Oculus soit une idée basée sur Sword Art Online's NerveGear a été développé.

Peut-être n'est-ce finalement qu'une astuce marketing pour faire parler de lui, mais les investisseurs ne seront certainement pas attirés par des lunettes VR qui peuvent tuer des gens. De Dangers potentiels des pirates informatiquesSans parler des personnes qui pourraient manipuler les appareils et prendre les gens en otage....

 

 

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Publié par Petr Kirpeit

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